Servidor em Desenvolvimento
O Authentic RP está sendo construÃdo com muito carinho. Em breve estaremos online!
Regras do Servidor
Um servidor que pratica roleplay sério, onde cada ação tem consequências e cada história importa
As regras ainda estão sendo finalizadas e podem sofrer alterações
10 regras encontradas
Introdução Heavy Roleplay e Imersão
IntroduçãoDefinição do Servidor
Definimos o servidor como Heavy Roleplaying, com metodologias de imersão e realismo.
Comunicação no Jogo
A comunicação dentro do jogo (IC - In-Character) é inteiramente por microfone, sendo fora do jogo (OOC - Out-of-character) utilizado através do chat ooc local ou /pm (mensagem privada ooc) para aviso, problema ou interlocução entre jogadores ou administradores.
Prevenção de Metagaming
Para evitar o mix de informação dentro do jogo, usa-se a modalidade escrita (/pm) para qualquer dúvida, erro, falha ou questionamento durante o roleplaying.
Suporte da Comunidade
As regras da modalidade são diferentes das habituais do roleplay de FiveM no geral, e por esta razão o servidor se predispõe não apenas a ajudar por parte da equipe administrativa, mas também a oferecer constante apoio e orientação por jogadores veteranos.
Critérios Administrativos e a Intenção das Regras
Critérios AdministrativosRegra 0 - Fundamento das Decisões Administrativas
A regra 0 existe para ajudar os jogadores a entenderem como as regras são impostas pela equipe administrativa.
Poder Discricionário dos Administradores
Critérios administrativos concedem aos administradores o poder de punir jogadores por infrações não listadas nas regras abaixo, quando as ações ou comportamento geral de um jogador criam uma experiência negativa para outro e/ou prejudicam o cenário interpretativo realista que se visa criar para o servidor.
- •**Exemplos de Aplicação:**
- •Punir um jogador por não possuir uma qualidade interpretativa compatÃvel com os padrões do servidor
- •Direcionar para alterar sua interpretação
- •Punir por quebra de regra mesmo sem exemplo especÃfico escrito
Intenção das Regras e Boa Fé
É impossÃvel listar todos os exemplos de quebra de regra. Espera-se que os jogadores ajam de boa fé, compreendendo a intenção das regras e não explorando brechas para contorná-las.
Processo de Decisão
Administradores podem intervir em casos de suspeita de abuso dessas brechas, com decisões analisadas por dupla de administradores para evitar parcialidades.
Cortesia Comum
Cortesia ComumComportamento OOC
Quando fora do personagem, espera-se que você permaneça respeitoso e calmo perante os demais. Todo jogador deve se sentir bem recebido na comunidade, independentemente de sua origem ou etnia. Qualquer forma de discriminação OOC é proibida e pode resultar em banimento, conforme a severidade.
Seguir Instruções Administrativas
Sempre siga as instruções dos administradores, mesmo que discorde. Caso acredite que um administrador esteja errado, a decisão pode ser revista por um membro da Head Admin +.
Obrigatoriedade de Interpretação
Recusar-se a interpretar uma situação é estritamente proibido. Se um jogador quebra uma regra durante um cenário, você deve encerrar o cenário e reportar posteriormente. Além disso, interprete qualquer ferimento ou acidente que ocorra com seu personagem, mesmo que esteja sozinho – exceto em casos de cenários duplicados, nos quais a recusa é permitida.
Deathmatching
DeathmatchingDefinição
Matar outro jogador sem ou com pouca justificativa, ou provocar com ações agressivas, como atirar ou matar, mesmo que a parte provocada acabe morta.
Condições para Violência Extrema
Um personagem só pode reagir de forma extrema se sua própria vida estiver em risco. Essa ação deve ser usada com cautela, considerando o cenário e o valor da vida do personagem.
Metagaming
MetagamingDefinição
Utilizar qualquer informação out-of-character (OOC) para influenciar decisões in-character (IC) é considerado metagaming.
Preservação da Naturalidade
A descoberta, percepção, espontaneidade e naturalidade do personagem (ou de seu grupo) devem ser preservadas.
Powergaming
PowergamingDefinição
Powergaming é a realização de ações impossÃveis na vida real, ou forçar ações contra outro personagem sem que haja uma disputa justa ou oportunidade de defesa.
Anti-Roleplay (ANT-RP)
Engloba qualquer ato que prejudique a simulação e o realismo da interpretação.
Customização de Personagem
CustomizaçãoCriação Realista
Os jogadores devem criar um personagem realista utilizando o sistema de personalização. Os administradores podem solicitar alterações se a personalização não for adequada para o ambiente do servidor.
Vestimentas e Clima
Os personagens devem se vestir de acordo com o clima ou, ao menos, interpretar as desvantagens de roupas inadequadas.
Obstrução Facial
Obstruir o rosto do personagem deve ser feito somente quando houver uma justificativa plausÃvel ou coerente com a interpretação.
Regras de Personagens
PersonagensNomenclatura de Personagens
Ao nomear seu personagem, você deve considerar que:
- •Nomes não podem ser de pessoas famosas ou semelhantes a elas
- •Nomes não podem ser iguais ou semelhantes aos de videogames, filmes, programas de TV ou outras mÃdias
- •Os nomes devem estar de acordo com a história/cenário em que o personagem vive e ser razoavelmente comuns nos dias modernos
- •Nomes não devem ser cômicos, referências a memes ou cultura pop, conter caracteres especiais, nem serem apelidos – devem seguir o formato Nome Sobrenome
- •Nomes com duplo sentido (ex.: Jacinto Pinto) não serão aceitos
CaracterÃsticas dos Personagens
- •A criação de personagens norte-americanos é priorizada, já que a ambientação se passa em Los Santos
- •Os personagens devem ter pelo menos 18 anos, exceto para integrantes de gangues, que podem ter no mÃnimo 16 anos
- •Cada personagem deve ser único; não é permitido criar personagens muito semelhantes em movimentações, metas e objetivos
Character Kill (CK)
Se um personagem receber CK (Character Kill), o novo personagem não deve ter nenhuma conexão com o anterior, salvo acordo prévio com a Faction Team.
Roleplay SensÃvel (Dark)
Roleplay SensÃvelIntrodução
Determinadas interpretações ou incidências podem causar desconforto e atravessar a imersão IC. Esta categoria é dividida em quatro tipos: Ofensivo, SensÃvel, Sexual e Proibido.
Roleplay Ofensivo
Tortura exacerbada, desmembramento ou exploração de violência corporal. Só pode ser conduzido com permissão OOC de ambos os jogadores envolvidos e em locais afastados; locais públicos não são permitidos.
Roleplay SensÃvel
Constrangimento, importunação e assédio sexual – todos proibidos para qualquer personagem.
Roleplay Sexual
Atividades pessoais ou comerciais, que não podem ser o único propósito do personagem e exigem consentimento mútuo, ocorrendo somente em locais privados.
Roleplay Proibido
Canibalismo e estupro. RP Sexual ocorre mediante acordo; RP SensÃvel e Proibido não são permitidos sob nenhuma hipótese.
Provas por Prints e VÃdeos
ProvasProvas Válidas IC
- •Dash-cams de veÃculos governamentais (imagens frontais e traseiras) – dash-cams de civis podem ser obtidas por facções oficiais de segurança privada
- •Câmeras corporais (Body-Cam) de oficiais ou personagens – desde que haja desenvolvimento na compra e exposição do acessório, ou uso de celular/acessório similar visÃvel
- •Estabelecimentos com Closed-Circuit Television (CCTV), seja em imóveis públicos, comerciais ou ilegais
Provas Inválidas IC
Prints ou vÃdeos sem o uso de dash-cam, body-cam, CCTV ou acessório similar/celular.
Requisitos para Provas Válidas
Qualquer prova válida deve conter vÃdeo (imagem) e áudio (gravação). Danos ou destruição de equipamentos (ex.: go-pro, celular) serão analisados individualmente, considerando parcialidades ou a integridade (nuvem). Dash-cams de forças governamentais não podem ser danificadas ou destruÃdas.
Observação Importante
LatrocÃnio é permanentemente proibido, salvo se provocado pela vÃtima.
Lembre-se
Boa Interpretação
Seja criativo, realista e sempre considere o valor da vida do seu personagem
Heavy Roleplay
Comunicação IC apenas por voz, OOC apenas quando necessário via /pm